segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Mario: o maior ícone do mundo dos games!
No dia 13 de Setembro de 1985 o mercado japonês recebeu Super Mario Bros, como tal este clássico dos videojogos faz 25 anos. Os jogadores europeus, tiveram que esperar cerca de dois anos (15 de Maio de 187) para poder jogar este jogo nas suas consolas NES.
Super Mario Bros. vendeu mais de 40 milhões de cópias na sua versão original, dando a Mario título de ícone de videojogos que já conta com mais de 240 milhões de jogos vendidos em todo o mundo, apenas com os seus títulos de plataformas.
Shigeru Miyamoto, desenhador do personagem e criador do jogo, afirmou que o sucesso de Mario deve-se à criatividade de toda a equipa que dirige o seu destino, em conjunto com a evolução tecnológica que manteve o personagem sempre atual.
"Estimulados pelos avanços tecnológicos, temos sempre nos divertido a criar jogos da série Super Mario Bros. A série aproveitou sempre os últimos avanços tecnológicos e é o fruto da criatividade de muitos dos meus dedicados amigos trabalhando lado a lado como uma verdadeira equipe," afirmou Miyamoto.
Para celebrar esta data a Nintendo vai lançar em Outubro, para já apenas no Japão, uma edição limitada denominada de Super Mario Collection Special Pack, que conta com jogos Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3, todos eles com gráficos do Super Nintendo.
Para além dos jogos este pacote especial conta também com um livro especial, a história de Super Mario de 1985 a 2010, e um CD com a banda sonora da série, com alguns dos temas mais emblemáticos desde a sua criação até Super Mario Galaxy 2.
Abaixo, um video de um garoto fanático pelo Mario, possuindo uma incrível coleção de mais de 1.000 brinquedos, e vários jogos, objetos, e muito mais!

Fonte: Eurogamer

domingo, 12 de setembro de 2010

Nova dashboard do Xbox 360

A nova dashboard do Xbox 360 vazou na internet hoje pela manhã. Não é apenas uma versão beta, mas sim a oficial com várias atualizações, incluindo os avatares 2.0.

Esta dashboard deve integrar o novo periféico do console, o Kinect, e está prevista sair antes do seu lançamento.

Confiram.

sábado, 11 de setembro de 2010

Novo comercial do Move

PRÉVIA - Epic Mickey


Nesta geração de games virou moda entre as empresas resgatar, de baús empoeirados, seus títulos que fizeram sucesso e com o tempo foram esquecidos. Com a Disney não foi diferente. Warren Spector, o designer do game, deixou todos intrigados com o anúncio do retorno do camundongo mais querido dos desenhos.




Epic Mickey, é um jogo que mistura aventura, plataforma 3D e 2D e RPG. A Disney promete agradar a todos os públicos, novos e velhos, casuais e hardcores. Uma, ou talvez a maior aposta de uma empresa não-Nintendo para o console Wii, sendo que irá ser lançado até uma edição de colecionador, incluindo uma estatueta de 5 cm do camundongo, um DVD com o making of e outros conteúdos, uma skin para o Wii Remote e duas para o próprio console.

Edição de colecionador de Epic Mickey

A história é basicamente essa: o mago Yen Sid criou um quadro, que na verdade é um mundo chamado Wasteland, onde várias criações da Disney foram abandonadas. Este mundo pode ser acessado por um espelho mágico. Mickey, como é curioso, derruba a tinta sobre o quadro, criando o vilão Phantom Blot. A criatura domina toda a Wasteland, e cabe ao mascote da Disney, derrotar o mal que ali existe.





A mecânica do jogo gira entre duas ferramentas, um pincel e um solvente. O pincel permite que Mickey crie novos elementos no ambiente, como plataformas, dando a possibilidade de acessar locais que antes não eram possíveis. O solvente é utilizado para apagar personagens e partes do cenário. Por exemplo, uma parede bloqueando o caminho, pode ser facilmente apagada com um jato de solvente sobre o desenho. Isso faz com que o jogador se sinta parte do game, interajindo totalmente com o cenário.




Epic Mickey, realmante, parece ser um bom jogo, com elementos visuais incríveis, interação e promete estar no pódio dos melhores jogos para o Wii.



Epic Mickey será lançado dia 1º de novembro, título exclusivo para a plataforma Nintendo Wii

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Novo logo comemorativo da Nintendo



A Nintendo registrou um novo logotipo que tem como objetivo celebrar o aniversário de 25 anos da série Mario.



O logo possui um apelo mais retrô, remetendo à primeira versão do personagem, surgido no Famicom. A empresa pretende usar pela primeira vez esta nova logo no game Super Mario Collection, para Nintendo Wii.

                     


Super Mario Collection representa na verdade o relançamento de Super Mario All-Stars, que inclui os jogos Super Mario Bros.Super Mario Bros. 2Super Mario Bros. 3 e Super Mario Bros: The Lost Levels


O pacote ainda inclui um artbook batizado de ''Super Mario History 1985 - 2010'' que conta toda a história do personagem, sua concepção dentro da empresa, o sucesso que ele fez e faz ao redor do mundo, além de trazer material inédito para os fãs com imagens conceituais nunca utilizadas dentro da série.


Super Mario Collection será lançado no dia 21 de Outubro no Japão.



Fonte: Sussu World

Teste maluco de resistência dos consoles

Atualmente, as pessoas se preocupam muito com a qualidade dos produtos. Assim também é com o mundo dos games.

Uma tv maluca estrangeira, fez um teste – e que teste  com os consoles da geração passada: o Gamecube, PlayStation 2 e o Xbox; e também com os da geração atual: O Wii, PlayStation 3 e Xbox 360. Dentre os testes de sobrevivência pode-se destacar a marreta da morte, queda demoníaca, concretos e peso de 10 quilos sobre os video games.

Se estiver curioso, veja quem se saiu bem!






terça-feira, 7 de setembro de 2010

Nintendo promete surpreender a todos com novo console

Depois do sucesso do Wii, a Nintendo já pensa em um sucessor.
É, parece que a Nintendo aprendeu algumas coisas com o Wii. O presidente da big-N, Satoru Iwata, disse aos investidores que o sucessor do Wii está atualmente em estado avançado de trabalho e que irá surpreender a todos quando for anunciado.
  
"Nós estamos com certeza estudando e desenvolvendo o sucessor do Wii. De qualquer maneira, há uma grande diferença entre estudar o produto e está anunciando o que é e quando será lançando," acrescenta Iwata " Infelizmente, creio que a historia do entretenimento também é a historia da imitação. Uma grande ideia irá ser copiada a não ser se estiver protegida por patentes."
   




"Ao mesmo tempo, é de grande importância para nossos negócios surpreender positivamente as pessoas. Você ficará surpreso com o nosso produto final se nós dissermos que ele está 3 anos adiantado?"
  
"Portanto, nós somente liberamos informações sobre nossos produtos quando eles estão próximos do lançamento quanto o possível. Nós acreditamos que essa é a melhor estratégia para o produto que estamos desenvolvendo. Novamente, nós estamos planejando o próximo produto de acordo com o crescimento continuo da Nintendo, porém não podemos contar o que, quando nós iremos lançá-lo. Obrigado pela sua compreensão."

Será que aí teve uma alfinetada à Sony, em relação ao Playstation Move?

Novos Trailers de Joyride e Kinect Sports

Acabaram de sair do forno dois novos trailers de Joyride e Kinect Sports, títulos exclusivos para o Kinect que será lançado em novembro deste ano. Confiram